类型:策略塔防
版本:6.4.1
大小:1.9 GB
语言:简体中文
平台: Android
资费:内购
厂商:
网易游戏
官网:进入官网
状态:运营
更新:2025-01-24 11:49:54
介绍
率土之滨国际服是一款能够带领玩家感受经典三国战役的全新策略战争手游,仿真模拟战争,尽情体验智慧的碰撞和厮杀的快感吧!同时更是加入了武将、战法、势力、城池、资源等多种游戏系统,对战细节一清二楚,谁说不能是你的文臣?玩家在精美的画面验激烈的战场,问鼎天下之主宝座!总之玩起来十分的考验玩家们的策略性,和欣赏到恢弘庞大的游戏场景。

率土之滨国际服亮点
1、真实乱世 有限资源抢夺战
《率土之滨》是一款拟真军政策略手游,全面还原三国真实地貌,玩家可任意选择出生地作为野心的起点,不断进行发展扩张。游戏设定土地总量和产出资源有限,弱肉强食,强者必将吞并弱者土地,残酷掠夺资源。然后攻占州首府而立国,统领一国而吞天下,直至占领首府洛阳,问鼎天下!
2、波谲云诡 大地图同步PVP激烈争斗
《率土之滨》重点打造大地图同步PVP玩法,玩家在大地图上的排兵布阵和城池布局均为其他玩家实时可见,一切战术碰撞都是当下的对战。针对不同战况,玩家可实时利用出征、驻守、撤退等多种指令灵活调兵遣将。行军路线、部队配置、进攻时机,都是影响战果的关键因素!
3、同盟系统 共享互利与尔虞我诈并存
《率土之滨》的同盟系统可以让盟友间共享领土和视野,凭借这一点,玩家可以迅速扩大进攻范围,加快领土扩张速度。但是,盟友间的尔虞我诈和勾心斗角却是防不胜防。如果同盟混入细作或盟主反叛,导致盟主的主城被攻破,全盟玩家便立刻沦陷,被强制掠夺资源。更甚,敌方可以迅速利用同盟共享视野借地出兵,顷刻扭转局势!
4、战法系统 武将独特技能无差别传授
逾300名三国武将,玩家可根据武将的攻击、防御、谋略等属性,极端养成组合攻城队、防御队、侦察队等多种部队类型,也可以平衡属性以应对个性各异的部队。此外,每名武将的独特战法均可自由习得和传授,玩家完全可以打造一支独特的个人特色部队!
率土之滨国际服怎么搭配
玩家在游戏中有很多的玩法能够体验到,不同的玩法可以为玩家带来不一样的游戏乐趣。在游戏中玩家是一名领主,玩家的目的就是发展自己的领地来提升自己的实力,这样玩家才能够更好的保护好自己的领地。玩家的战力越强就能够击败更多的游戏奖励。
玩家的战力是玩家招募的武将提供的,在游戏中有很多的武将,不同的武将拥有不一样的能力,玩家可以搭配不同的武将来组成阵容进行战斗,很多的玩家想要知道率土之滨蜀骑怎么搭配,下面就跟小编一起看看吧。
阵容推荐:徐庶+关羽+马岱
徐庶战法推荐:疾战+众谋不懈
关羽战法推荐:谋定后动+浑水摸鱼
马岱战法推荐:战必断金+磐阵善守
上面就是小编为大家带来的阵容推荐了,在游戏中蜀智是一个很强的阵容,在阵容中三个武将都是很强的输出武将,徐庶的战法能够抵抗敌人的控制,关羽能够进行防御,马岱的特性能够保证阵容的输出稳定性,这样就能够在战斗的时候爆发出强大的战力了。
率土之滨国际服优势
军政大战略
大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
三国大世界
200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰!
野心大联盟
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
名将大统帅
数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅!
率土之滨国际服武将系统
1、猛将如云,谋士如雨,是枭雄统帅争夺天下的资本。在《率土之滨》游戏中,玩家所麾下的所有武将谋士,都会在“武将”系统中显示,通过了解各个武将谋士的属性,甚至对其进行技能升级、属性加点,可以帮助玩家调配出战斗力更高的部队。
2、在主界面下方菜单中点击“武将”,即进入武将卡列表页面。该页面将会以武将品阶为依据,呈现玩家所拥有的武将谋士。
3、点击右侧箭头,可将武将卡按不同方式(稀有度、国家、兵种、等级和cost)再次排序。已经位列部队的武将会始终置顶显示。
4、点击武将卡牌可查看该武将卡详情,并对武将进行进阶、属性点分配、技能强化等操作。游戏中武将谋士的属性种类非常丰富,其中阵型、攻击距离、兵种是不可变更的基本属性,攻击、防御、谋略、速度、攻城等属性可以通过加点来升级,技能可以通过消耗技巧值来学习和升级。
5、在武将卡详情界面中再次点击卡牌,可查看武将列传和可激活加成属性的武将组合成员。如“曹操”“刘备”“孙坚”三个名将放置在同一部队之中,就可以激活“潜龙在渊”这个组合,使每位武将的攻击和防御都大大增加。
率土之滨国际服开荒攻略
首先咱们要选择好合适的开荒武将 ,大家可以选择祝融,马妹,关妹,群吕布等高物理输出武将,中军可以选择黄月英,甄洛,李儒等武将,前锋的选择性很多,例如何太后,吕蒙等,注意要根据自己武将卡池选择,尽量在6.5C-8C之内,C值越低越有利于冲榜,但也要考虑输出能力,不能一味的追求C低而忽略了输出能力。

在战法选择上 ,大营选择先驱,温酒斩将等普通内战法,主动类战法选择一骑,折戟,人中吕布等战法,中军如果全是弓兵,就带S2鹤翼,全女武将就选择美人计,如果没有美人计,也可以用桃园结义代替,普通中军战法一般为桃园结义,落雷,大火,大水,浑水等。
前锋普遍选择战必断金,青囊秘药。当我们选择好开荒武将及战法时,就可以开始开荒。

一 ,用朱儁带着选择好的开荒武将撞高级地练级,例如朱儁+祝融,直接撞4到5级地,撞到祝融五级开战法为止,在这期间校场秒到二级,上另外两个开荒武将做任务,将一级土地任务全部做完。

二 ,将祝融升到五级开战法后让祝融征兵,注意不要使用预备兵,然后用朱儁带着另一个武将撞高级地升级,故此需要两张朱儁,这里需要注意的是,两个开荒武将的体力必须持平。

三 ,开三级地一定要探路,打难度比较低的,开三成功肯定会出现战损,如果30分钟内可以征满,就不要使用预备兵,并且把给资源的任务全部做了,有条件的可以用玉秒,因为我们需要快速升到四本开统帅上三个武将。

四 ,开了统帅,开荒武将全部上场后,最后一位武将不要征兵,连续打三级地升级就好了,一直打到前两位武将没有体力为止,然后征满兵准备开四。
五 ,当第三个武将大概在八级左右的时候开4,不过大概会翻车,但是必须打,用资源换经验,想想看,同样10体力,三级地给1000经验,而四级地可以给3000+经验,还有就是预备兵,这个时候可以使用了,武将疲劳多久就先征多久的兵,剩下的用预备兵拉满。
六 ,从开4开始就意味着分水岭不明显的出现,有的打4不是很伤,有的打4很伤,不伤的可以持续打,打4比较伤的就征兵半小时,如果征不满就打一次三级地再继续征兵。
七 ,如果武将等级到了13,14级的时候就可以开始撞五级地了,如果开五级成功,就单兵练级,用令单独练某一个武将,例如祝融,单独把祝融放到第二个校场练级到20级左右,在此期间,令肯定是不够的,因此中途可以去打4级或5级地拿经验,注意如果开五失败,就意味着武将全部阵亡,这个时候肯定也没有预备兵了,就征兵半个小时,然后打三级地,接着再征兵半个小时,兵力够打四的就打4,不够的继续打3,然后再征兵,像这样持续反复,直到满兵为止,打四级地提升武将等级到15,16级时再开5级地。

八, 当武将升到20级的时候,就可以一边探路一边打五了,但是注意不要莽,一个郭嘉就可以教你做人,等全部20级之后就可以开始莽了。
率土之滨国际服版本攻略
1.首先需要明确一点,鹤翼到底该不该削弱?答案毫无疑问是肯定的,因为作为一个四星战法,鹤翼实在是强的过分了,严重超模的战法,自然应该削弱,五星战法都感叹自愧不如,而且获得鹤翼这个战法的成本太低了,导致玩家们都可以很容易获得,而鹤翼战法到底抢在哪里呢?要让玩家们一起喊着鹤翼削弱呢?
2.主要原因在于以下三点:收益太高,收益模式太稳定,负面效果太弱。
3.收益高自然不必多说,即使是攻击成长再低的武将,鹤翼的分兵也不会低于200,类似弓诸葛.张机.甄姬这种水桶身材分兵伤害通常在300左右,而物理系武将分兵伤害通常高达500。也就是说,在不受战必断金.避其锋芒等战法影响的情况下,鹤翼单回合收益在1000(每次都分兵单体)~2000(每次都分兵双人)左右浮动,不考虑衰减的情况下,八回合收益高达8000~16000,即使在调整后的目前,其收益仍然高达4000~8000,这个收益期望仍然是大部分五星战法都无法比拟的。收益模式,鹤翼更是翘楚,相比于长兵方阵的目标不可控.几率不可控.回合数太短而言,鹤翼只要队伍中存在弓兵就一定受益,几率更是高达100%。相比于锋失.方圆而言,鹤翼的负面效果几乎相当于无,由于攻击力对普攻的影响仅限于1攻击=1伤害,鹤翼降低攻击力对于伤害的影响实在是微乎其微。因此可以说,原本的鹤翼甚至可以称之为超五星战法,即使是对半砍的现在,仍然是一个超模的战法,对于鹤翼的调整,是势在必行的。
4.最后在这里提一句太监,受鹤翼削弱影响最大的队伍恐怕就是肉弓了。事实上,这个队伍也是一个非常“不正常”的队伍。通常而言,队伍中战法的质量决定了一个队伍的强度,即使是物美价廉的肉步,也需要占用神兵妖术反间之类的高强度战法,而像肉弓一样带着一堆四星战法出门竟然能位居食物链顶层,实在是太过于imba。
鹤翼调整后,传统肉弓的输出能力被大幅降低,但是是否意味着太监被削弱了呢?
答案其实是否定的,一方面来说,太监不光包含物理系和肉弓两种模式,法系太监.形兵太监实际上并没有受到鹤翼的影响;另一方面,肉弓实际上的强度并没有降低,只是变得不再物美价廉了而已,如果你肯给肉弓配上绝水.浑水.神兵等高强度五星战法,肉弓仍然是居于食物链顶端的强力队伍。顺着肉弓的思路谈下去,为什么肉弓那么强?因为肉弓几乎没有天敌,这种优势的根源是什么呢?其实这种根源与鹤翼如出一辙,源于指挥战法的优越性,肉弓队伍中指挥战法占绝大多数,敌军根本无法有效针对,张机对于白衣渡江.匠心不竭等战法有不弱的克制作用,太监对于所有需要准备的战法(乃至于所有主动战法)都有极大的扰乱作用,这才是肉太监强势的根本,换而言之——指挥战法的毒瘤效应在这里达到了最大化体现。说到这里,很多玩家恐怕深有体会,指挥战法在目前的体系中处于最重要的地位,当前环境下,甚至找不到任何一个“二线”队伍会不带指挥战法的,当一个类型的战法在游戏中已经不可取代的时候,就已经是不科学的了。
那么,为什么指挥战法这么强?为什么指挥战法那么明显的超越主动战法呢?
对于游戏中的发动几率而言,实际上不同游戏中会有不同的算法,常见的两种算法,一种是真随机,一种是“伪随机”。“伪随机”的战法在于,例如你暴击的几率是50%,那么你普攻两次,一定有一次暴击一次不暴击;而真随机的算法则是,你两次普攻有可能都暴击也有可能都不暴击,一次暴击一次不暴击只是其中的情况之一。率土毫无疑问属于真随机的范畴,也正是这种模式导致了主动战法的悲剧。原因其实很简单,最大的问题在于“样本空间”太小。大家在上中学的时候想必学过概率,抛出一枚硬币,正面朝上的几率是50%,但是实际上呢,如果仅仅抛出八次,什么可能性都有,这就是由于样本空间太小的缘故。将这种推论放到率土的战法中来看,指挥战法的发动率,实际上只是一个“指导意义”比较重的数字。夏侯渊八回合0战法输出的战报恐怕很多玩家绝对不陌生,正是这种不稳定性导致主动战法的地位相对较低,而低发动率的战法,更是直接被玩家排除在外。
以上就是目前率土环境中最大的困境——样本空间太少,主动战法哑火几率太高且失败代价太大,相比之下稳定性极强的指挥战法就成为了玩家的首选。